Существующая технология создания цифровых аватар для человеческих отношений находится на сравнительно примитивном уровне; мы удивляемся, если компьютерное изображение хоть чуть-чуть напоминает человеческое поведение. Однако, в последнем номере журнала Science, Джудит Донат (Judith Donath) из Лаборатории Информации Массачусетского технологического института говорит, …

Современные аватары смогут влиять на людей Read more »

К концу 2011 года 80% активных пользователей интернета будут вести «двойную жизнь» (или иметь вторую жизнь — вопрос терминологии), то есть активно участвовать в организации виртуальных сообществ типа Second Life. Такое мнение экспертов было озвучено на Gartner Symposium/ITxpo 2007.